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费恩:……

费恩:那……你们做善事把帕特西奴送回去后,有跟她的主人卡诺三世提起这事吗?

克莱普:嗯?

克莱普:啊……忘了……

费恩:……

卡诺三世:啦啦啦~~啦啦啦~~~

卡诺三世:来~~俺可爱的帕特西奴~~吃饭饭的时间到了唷~~

卡诺三世:因为你好多天都没让俺养了,怕你不健康,这次的饭饭俺加了些营养的草药在里头唷~~

卡诺三世:……

卡诺三世:虽然不好吃,但吃了后会头好壮壮唷~~

卡诺三世:……

卡诺三世:给俺吃下去!不准挑食!

卡诺三世:!

卡诺三世:帕帕帕帕特西奴?

卡诺三世:你你你你要做什么!?!?!?!?

cg:帕特西奴撞飞卡诺三世

凯琳:这样就完了!?!?

凯琳:人家都还没登场,怎么可以就这样结束了……

凯琳:不管不管~~人家的活跃可是更好玩100倍呢!

凯琳:所以11月发售的风色幻想3正式版一定要去买喔~~~~

凯琳:哼哼哼……

由英雄雷欧哈特、皇帝杰奧斯、雪狼王曼菲斯特所率领的联合军与依格那的反叛军决战于“赫米村”之外的望月平原。

两军对峙之中,依格那的女儿克萝蒂亚与艾尔札克奋力抵抗圣焰与冷夜联军的军势……

杰奧斯:没想到北大陆的年轻英雄会有来南方发展天赋的时候呢。

曼菲斯特:杰奧斯皇言重。我曼菲斯特是再怎么想都没料到会有跟你合作的一天呢。

杰奧斯:呵呵呵,这话是我们南与北,圣焰与冷夜是不可能共荣共存?

曼菲斯特:杰奧斯皇又言重了……这话是说,我建国历史不至十年的冷夜怎有跟千年王国圣焰相提并论之时?

曼菲斯特:这次的合作我曼菲斯特还真是高攀了。

杰奧斯:哈哈哈哈,这话是你太谦虚了吧,曼菲斯特卿。

曼菲斯特:阐述事实罢了,阐述事实罢了。

杰奧斯:出现了……果然是在这时间……

曼菲斯特:正午的魔兽活动力是最为旺盛的,韩德倒真是猜对时间了呢。

杰奧斯:那,也该是计划执行的时候了呢。

曼菲斯特:当然。

西撒:……

九音:已经可以目视到作战地点了呢。

西撒:九音……?

九音:嘻,还是这付一专心就忘了周遭变化的样子……这可是不好的习惯唷,修罗将军。

西撒:你知道我不喜欢这称号的……

九音:所以才要说来让你分心呀。

西撒:……

九音:我知道你在担心什么。

西撒:……

九音:跟你一样,我也有预感,蕾菲娜教官很有可能会出现在那儿。

西撒:连你都这么认为吗……

九音:嗯。套句韩德哥哥常说的话,“这是很符合常识的推断”。

西撒:……

九音:既然符合“常识的推断”,那就接受它吧。

西撒:?

九音:优柔寡断的西撒是当不成修罗将军的。

西撒:我说过……

九音:不喜欢这称号是吧。

西撒:……

九音:但我喜欢。

西撒:?

九音:因为这称号让西撒变得很让人可以依靠。

西撒:……

九音:罗刹将军蕾菲娜是你不得不越过的障碍,因为修罗与罗刹,本来就不可能共存。

西撒:难道就只有这么一条路么……

九音:……

九音:我们这次的目标是封印被依格那夺走的原罪徽章,又不是讨伐蕾菲娜将军……不要老在这种问题上兜圈子好吗~

九音:……

九音:在洁拿鲁王国,你帮我打倒了萨塔鲁多;在圣亚里昂平原上,你与我一起击退了艾尔札克学长。有些以为解决不了的问题,到了最后不是都迎刃而解吗?

九音:所以,我们就不顾一切的向前冲吧。

九音:嘻,更何况我们断罪之翼里头还有个奇迹制造机。

西撒:?

西撒:你说的是……凯琳·赛拉菲姆?

凯琳:要出其不意,所以我们由这儿顺着朝阳登陆?

雪菈:我们背对这朝阳,所以不易被发现。同时还能多少扰乱驻守在那儿的弓兵部队。

凯琳:真是好棒的战术谋略呢。这到底是谁想出来的呀?

蓝斯:这只是基本中的基本吧……拉法利翁教官的课都没在听?

凯琳:呜……蓝斯学长……

蓝斯:……

雪菈:还有多久会到目的地呢?

蓝斯:大概再三个刻时。

雪菈:那也该准备了……

凯琳:……

蓝斯:别太紧张。这次也多依赖你的大封印法了呢。

凯琳:啊……嗯。

爱斯玲:很快就到了呢……帕鲁玛姐姐。

帕鲁玛:嗯……

爱斯玲:就差这最后一颗原罪徽章了……断罪之翼这次一定要一雪前耻,给依格那那老头子好看!

帕鲁玛:希望如此~~

爱斯玲:?

帕鲁玛:事总没绝对……就算韩德教官算的再怎么准,总还是会有失蹄的时候……

爱斯玲:……帕鲁玛姐姐总是喜欢说些悲观的话……

帕鲁玛:不这么说怎能享受逆转的快感。呵呵呵呵~

爱斯玲:……

battle1首次行动!

凯琳:疑?怎么技能栏里面是空的啊?

帕鲁玛:……

帕鲁玛:凯琳你不晓得吗?

帕鲁玛:这一次的风色幻想3技能与人物能力都是由玩家自己去配点喔~

凯琳:疑?疑?自由配点?

帕鲁玛:……

帕鲁玛:简单的说,当我们每提升基本等级一级可以获得3点的能力点数,每提升职业等级以及可获得1点的职业点数。

帕鲁玛:关于能力点数方面,玩家们可以自由分配到人物各个基本的能力上,以强化人物基础的战力。

帕鲁玛:技能点数嘛……我们技能就必须籍由技能点数的分配来习得与成长,至于技能得学习相关性可以从技能树来得知……

凯琳:原来如此啊……

帕鲁玛:所以啰~升级的时候一定要记得开启人物的状态画面进行点数的分配,不然的话这只人物可是会一直弱到底,甚至于连过关都成问题呢!

凯琳:嗯……嗯……嗯…嗯……

帕鲁玛:如果玩家嫌进入状态选单的动作太过于繁杂的话,可以直接在人物身上点“鼠标右键”就会开启人物的状态视窗。

凯琳:啊~真是方便的设计~

凯琳:真是没想到,帕鲁姐知道好多东西喔~我怎么都不知道这些知识呢?

帕鲁玛:……

帕鲁玛:那时战术的基本常识,拉法教官都教的不下数十遍了……

帕鲁玛:难道凯琳你上课都没在听吗……

凯琳:呜……

帕鲁玛:忘了,也没关系……你还可以去看,里面都有详细的介绍与解说喔~

凯琳:嗯……那我马上去看看!

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